Серия игр «BattleTech / Боевые роботы»

Серия компьютерных игр BattleTech объединяет в себе представителей самых различных жанров, действие которых происходит во вселенной BattleTech. Фактически, это научно-фантастическая вселенная далекого будущего (все действия в играх происходят в XXV—XXXII веках), для которой считается нормой битвы на боевых машинах – так называемых мехах. Данная вымышленная вселенная стала популярной еще во времена настольных игр, и нет ничего удивительного в том, что впоследствии она сумела перекочевать на различные платформы. Но главное, что серия игр BattleTech скачать торрент которой вам предлагается абсолютно бесплатно, характеризуется увлекательным геймплеем, и прохождение ее частей гарантированно принесет вам массу положительных эмоций!

Фактически, серия компьютерных игр Battletech берет свое начало в 1984 году, несмотря на то, что первые ее представители увидели свет гораздо позже. Дело в том, что своему появлению она была обязана Джордану Вейсману и Россу Бэбкоку – основателям компании FASA Corporation, придумавшим Вселенную Battletech, объединяющую всех представителей данной части. Данная вселенная получилась настолько продуманной и интересной, что по ее мотивам было создано немало настольных игр, книг, фильмов и сериалов. И, разумеется, дело не могло обойтись и без видеоигр, также пользовавшихся спросом со стороны геймерского сообщества.

Первые игры серии

Первыми компьютерными играми, действие котороых происходит в данной вымышленной вселенной, стали Crescent Hawks и Mechwarrior, релиз которых состоялся в 1989 году. Любопытнее всего, что самая первая часть Mechwarrior, несмотря на свой достаточно серьезный возраст, до сих пор пользуется достаточно высокой популярностью среди ценителей видеоигр. Дело в том, что в нем присутствовали одновременно:

  • Продуманная симуляторная часть.
  • Грамотная экономическая модель.
  • Оригинальный сюжет с нелинейным прохождением.

Чем способны похвастаться далеко не все современные видеоигры. Именно поэтому разработчики занялись созданием ее продолжения. Но даже несмотря на впечатляющую популярность Mechwarrior, очередная компьютерная игра по фантастической вселенной Battletech вышла только в 1995 году, и ею прогнозируемо стала Mechwarrior 2. Нужно отметить, что продолжение сериала получилось крайне увлекательным, а значит, фанаты были достойно вознаграждены за такое длительное ожидание.

В момент выхода, MW2 могла похвастаться самым совершенным графическим движком и детально продуманной моделью повреждений, которую сумели превзойти далеко не все следующие представители серии Battletech. На этот раз игрок столкнется с достаточно жесткой сюжетной линией и практически полным отсутствием экономической составляющей, что обусловлено сценарием, в котором действия происходили во времена эпохи Вторжения Кланов. Достаточно любопытной особенностью этой серии стало то, что в боях могли принимать участие не только мехи, но и элементалы, истребителя, а также всевозможные разновидности боевой техники, что добавляло сложности и определенный колорит.

Развитие сюжетной линии

Стоит отметить, что разработчики не сосредотачивались на одном единственном жанре, а стремились максимально разнообразить свои творения, делая их интересными для разных категорий геймеров. Поэтому в 1998 году они представили игру MechCommander, действия которой также происходят во данной вселенной. Хотя эта тактическая стратегия и смогла прийтись по душе многим пользователям, особого успеха она не снискала, что связано с небольшой популярностью всего игрового жанра, и ее создатели вплотную занялись созданием достойного продолжения Mechwarrior.

Третья часть данной саги увидела свет уже в 1999 году, и очень быстро стала крайне популярной. Это связано с тем, что технологически третья часть Mechwarrior была практически совершенной компьютерной игрой для своего времени, и ее графика смотрится достаточно презентабельно даже сегодня.

Так же в этой части появились:

  • Досконально продуманный мехлаб.
  • Серьезные изменения конфигурации меха.
  • Отсутствие возможности засовывать что угодно в любую локацию.
  • Ограничения по типам вооружения и по его габаритам.

Причем, впервые в серии тут появились элементы физики – например, взрывы начали оставлять воронки, а в водоемах, также появившихся на игровой карте, можно было спрятаться, оставаясь практически незаметным для противника. Также в продолжение серии впервые была добавлена возможность заходить в здания и туннели, скрываясь от врагов. В игре, также как и в ее предшественнике, помимо мехов присутствовали и танки с элементалами.

Что же касается недочетов, то третья часть так и не смогла дотянуть до второй в отношении модели повреждений, что связано с особенностями работы систем охлаждения меха, присутствующей в этой части. Из-за этого геймеру приходилось тщательно контролировать свои действия, поскольку перегрев оружия в ходе стрельбы мог спровоцировать взрыв боекомплекта ил всего реактора, что неизменно приводило к поражению.

Из-за целого ряда причин, в первую очередь финансовых, MW3, вышедшая в нескольких частях, если считать полноценные дополнения, оказалась последней игрой, созданной при сотрудничестве и поддержке команды FASA. Последние в скором времени разорились, ввиду чего утратили права на вселенную Battletech, что позволило делать игры по ней и сторонним разработчикам. И фактически, именно это событие сумело вдохнуть в серию игр, действие которых происходит в этой вымышленной вселенной будущего, вторую жизнь.

Новейшие представители серии

В начале 2001 года у закрывшейся из-за финансовых проблем компании FASA права на производство вилдеоигр выкупили представители Microsoft. Именно ими и были созданы вторая часть Mechcommander и четвертая – Mechwarrior. Представленная в 2001 году часть Mechcommander 2 являлась практически полным повторением своего предшественника, отличаясь от него лишь:

  • Куда более современной графикой.
  • Обновленными видами мехов.
  • Интересным, хоть и запутанным сюжетом.

Равно как и первая часть подсерии, игра не сумела особо засветиться, но зато стала настоящим раздольем для составителей модов, которые создали немало отдельных миссий и полноценных кампаний, посвященных приключениям мехов. Что же касается Mechwarrior 4, то она получилась несколько неоднозначной, поскольку несмотря на куда более продвинутую графику, игра лишилась:

  • Изменяемой в результате взрывов снарядов местности.
  • Возможности заходить в помещения.
  • Возможности прятаться в глубоких водоемах.

Очень упростилась и модель повреждений, например, отстрелить ногу у меха стало невозможно, и ее можно только повредить, в результате чего робот начинает хромать. Боезапасы также перестали взрываться в результате перегрева, из-за чего уничтожение противника стало сводиться к фактически одному – прямому попаданию в его реактор. Хотя взамен этого игра тоже получила немало преимуществ, ведь именно тут:

  • Ощутимо увеличилась сложность рельефа, где появились полноценные города, горы, деревья и холмы.
  • Немного увеличилась детализация мехов, и уничтоженный робот не просто падает, а взрывается, нанося серьезный ущерб всем, кто находится неподалеку.
  • Появилась возможность уничтожения противника путем запрыгивания ему на голову.
  • Было реализовано ограничение на размеры и разновидности оружейных слотов.

Что ощутимо добавило реалистичности, хотя и стало определенным отклонением от первоначальных канонов. И потому серия игр BattleTech скачать торрент которой мы вам настоятельно рекомендуем, сумела остаться такой же популярной и востребованной.

К чести владельцев прав на данную серию из Microsoft, они охотно сотрудничали с другими разработчиками, позволяя им создавать видеоигры, действие которых происходит в этой вымышленной вселенной. Благодаря этому у современных геймеров появилась возможность проходить многочисленные стратегии, экшены, шутеры и другие игры, в том числе и браузерные, управляя хорошо знакомыми персонажами. И если вы все еще не успели познакомиться с интереснейшими видеоиграми из серии Battletech, то мы настоятельно рекомендуем вам сделать все это как можно скорее!